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获赔8000万,华为胜诉三星的专利侵权诉讼案究竟是怎么回事?|深度:K1体育·(中国)官方网站
发布者:k1体育·(3915十年品牌)官方网站发布时间:2024-09-30 14:10
本文摘要:按:本文作者铁流,(公众号:)亮相文章。

按:本文作者铁流,(公众号:)亮相文章。据泉州网4月6日报导,华为公司维权案一审以三星(中国)投资有限公司等三被告联合赔偿金8000万元收场。虽然看见新闻报道标题时,笔者猜测有可能是三星侵害了华为掌控的通信专利,但网页了涉及内容后找到维权所牵涉到的并非是通信方面的重量级专利,而意味着是操作系统UI方面的交互设计专利。在笔者显然,本次诉讼的胜利,与其说是华为技术上的胜利,倒不如说是大公司之间以专利战的方式展开利益博弈论。

三星侵权行为:ZL201010104157.0究竟是什么2010年初,华为就“一种可应用于终端组件表明的处置方法和用户设备”的技术方案向国家知识产权局明确提出发明专利申请人,该申请人于2011年6月5日被颁发发明者专利权,专利号为ZL201010104157.0。笔者通过国家知识产权局的中国及多国专利审查信息查找寻找了ZL201010104157.0的专利名称为:组件表明处置方法和用户设备。

由于网站无法表明对2010年2月10日前递交的专利获取查阅功能。笔者通过第三方网站查找到了CN201010104157.0专利的具体内容。这里解释下ZL和CN,CN结尾回应专利已公开发表申请人但不一定许可,ZL结尾回应专利早已许可。

虽然ZL201010104157.0和CN201010104157.0结尾字母不一样,但只不过是同一个专利。根据专利概要:本发明实行事例获取一种组件表明处置方法和用户设备。

方法,还包括:提供组件正处于待处理状态的命令消息;根据命令消息对容器中表明在屏幕上的表明区域展开增大处置,以使屏幕在所述表明区域增大后空余出有的区域表明所述容器的隐蔽区域,容器还包括容纳组件的表明区域和隐蔽区域。用户设备还包括提供模块,用作提供组件正处于待处理状态的命令消息;处置模块,用作根据命令消息对容器中表明在屏幕上的表明区域展开增大处置,以使屏幕在表明区域增大后空余出有的区域表明所述容器的隐蔽区域,容器还包括容纳组件的表明区域和隐蔽区域。本发明实行例在用户必须对组件展开处置时,可以提醒用户可以对表明区域和隐蔽区域中的组件展开处置。以下为专利部分内容的图片,由于篇幅原因,只拦了所取部分图片。

从概要和专利内容图片中可以显现出,ZL201010104157.0是关于用作怎么在操作界面对手机展开操作者的涉及专利,归属于UI的交互设计。而从媒体的报导中也可以看出来:法院指出,涉嫌专利是智能移动终端用户图形操作界面的框架性核心专利,通过该专利的应用于,解决问题了如何使用户简单地在多个方波范围内移动,放置特定APP图标的问题;此外,该专利的应用于,大大提高了系统界面操作者的成功率和准确性。然而,惠州三星、天津三星、三星投资公司等三被告作为位列全球移动终端前三甲的制造商,在生产、销售的众多型号的智能手机和平板电脑中,皆用于了涉嫌专利的技术方案,可见该专利的市场接纳程度极高。

因此,涉嫌专利具备极高的创造力,对构建移动终端的智能化操作者贡献极大。根据经验,这是裁决文书中典型的法院指出部分,媒体报道的这段话十有八九是原文提到泉州法院的起诉书,也就是说,法院在审理后,合议庭指出该专利是归属于用户图形界面操作者范畴,是UI的交互设计方面专利。

UI的交互设计专利有多少含金量UI所指的是操作界面设计,比如用色,图标等视觉效果等方面,就是大家拿起手机时面临的手机操作界面,比如米粉十分讨厌的MIUI。国内手机厂商出于种种目的,在安卓基础上研发了UI,这就使都是加装安卓操作系统的手机有了有所不同的操作界面。UI创意壁垒较小,因为别人家好的东西,比如一些较为华丽的外观设计,或者是一些便利的操作者方式,这些都很更容易效法。比如某国内手机大厂就效法过他人的设计,将图标扁平化。

而且很多东西都必须集思广益的结果,在当今普及教育和信息发生爆炸的时代,即使你是世界上最聪明的人,你都无法确保你是第一个想起点子的。即便是第一个想起的,也不一定是第一个构建的。只有确实想起并构建的点子,然后在商业上顺利占有市场享有话语权和影响力,在专利诉讼中才能占到到优势。

这些年,在UI上国内手机大厂偶尔的相互糅合对方杰出的设计。只不过,某种程度是安卓阵营内部手机厂商UI设计上互相糅合,安卓手机和苹果手机的UI在很多方面也更加像。从实践中上看,UI上的专利冲突只不过是很难防止的,因为即使是大公司也不了防止自己不糅合别人的设计。

而在产品交互不道德方面,比如你的手指放在手机底部自动关卡,鼠标右键菜单弹头出有菜单,左右滑动屏幕展开图片转换,这些交互逻辑不道德也都被大公司申请人为专利,而且因为海量用户早已教导了用于习惯,导致其他手机厂商为了顺应用户而被迫在交互逻辑不道德上“糅合”有数的作法。此外,某些操作者逻辑,在经过反复研究后不会找到,最简练的解决方案只有一个或几个,而最便利的操作者又往往被占有先发者地位的大公司申请专利,这就使后来者面对两难的决择:要么“糅合”有数成功经验,要么另辟蹊径,然后被广大用户吐槽“操作者不方便”、“操作者不习惯”、“脑残设计”......就本质上来说,UI交互设计的技术含金量相对来说是受限,笔者求教了专门从事国产Linux操作系统研发的资深工程师,他回应:核心后台技术顶尖的交互设计(比如针对电容屏的全新触碰不道德,从单点笔到多指触碰)精美的UI设计(比如各大厂商花费巨资请求各种大牌设计师做到视觉设计/图标设计/品牌设计),从技术的发展来看,这才是由低到较低的专利技术。同时,他也回应:在软件方面的创意,除了后台的核心技术外,确实创建了一个原始的交互设计团队和产品经理团队,用心研究用户不道德,找到痛点,用最简单和直观的交互逻辑解决问题用户的问题,这也是十分有价值的。

就ZL201010104157.0专利而言,比起于华为硬频率适配等通信专利而言,含金量是比较较为受限的。或许上,ZL201010104157.0的定位有点类似于微软公司的弹出式上下文菜单系统,明确专利叙述为对用户自由选择的对象提供并展出一系列命令在一个弹头出有菜单中,也就是说,其他操作系统只要有看起来和这个专利叙述的不道德完全一致,就有相当大有可能判处侵权行为。因而,有知乎网友将之戏称为微软公司的屠龙刀,神推开杀死神,佛推开杀死佛。因此,ZL201010104157.0这种专利的价值更加多在于大公司之间的专利保卫战中对付与博弈论的筹码。

这场维权诉讼中商业因素也相比之下低于技术因素。特约稿件,予以许可禁令刊登。

下文闻刊登须知。


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